Evil Will Exit
Логический 3D платформер
Об игре
Помоги скелету добраться до Выхода

Управление клавиатурой и мышкой.

В основном использовал 3D анимацию и моделирование. Передвижение игрока реализовано через CharacterController. Анимация бега сделана с помощью Blend Tree.
Анимация смерти отсутствует. Она реализована через выключение основного тела и включение дополнительного каркаса скелета, у которого на каждой кости есть свой Rigidbody. Им передаются направление и скорость. В дальнейшем косточки летят в свободном полете.
Git
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website